- ابدأ بالتدريب، ثم جرّب نمط الهيمنة العادي بدولة قوية قريبة من أعلى قائمة الدول.
- راجع الميزانية والجيش قبل التوسع. يدعم الإنفاق دولتك، لكن زيادة كل بنوده ستبطئ النمو الاقتصادي.
- قبل الهجوم، تحقّق من حلفاء الدولة المستهدفة وقوتهم الدفاعية المشتركة. احتفظ بقوات متاحة للدفاع عن أراضيك.
- جنّد قوات بديلة، وراقب تكاليف الصيانة، وامنح القوات المنهكة وقتًا لإعادة التموين. تابع تقدمك نحو شرط الفوز في النمط الذي تلعبه.
DUMMYNATION مرجع اللعبة
دليل اللعبة
دليل يشرح عناصر التحكم وآليات اللعب وأنماط اللعبة في Dummynation.
قد تختلف عناصر التحكم والقواعد حسب المنصة والإصدار ونمط اللعب. راجع مساعدة النمط داخل اللعبة لمعرفة إعداداته الحالية.
لا توجد مواضيع مطابقة. جرّب كلمة أو فئة أخرى.
البداية
مباراتك الأولى
الدوله الأولى
يمكنك اختيار البلد الذي تريد أن تبدأ اللعبة به ، وبالتالي صعوبة اللعبة: كلما كانت البلاد أضعف ، كلما كان الفوز أكثر صعوبة. يتم تصنيف البلدان الاقوى في اعلى الجدول جدول اختيار البلاد ، لذلك يجب أن تبدأ بواحدة من الأولى.
الخريطة والتحكم
خريطة
هنا يمكنك تغيير نوع البيانات المعروضة على الخريطة. يوضح الملخص في الأعلى ما يمثله كل لون.
يعرض المعلومات والإجراءات ذات الصلة للبلد المختار في ذلك الوقت. يمكنك تحديد أي بلد من خلال النقر على أراضيه أو قواته على الخريطة.
تكبير
الحاسوب
استخدم عجلة الماوس أثناء وجود المؤشر في موضع الخريطة الذي تريد توسيعه أو تقليله. يمكنك أيضًا استخدام شريط التمرير على يسار الشاشة لضبط مستوى التكبير.
التحكم باللمس
استخدم إيماءة القرص للاقتراب أو الابتعاد على الخريطة. يمكنك أيضًا استخدام شريط التمرير على يسار الشاشة لضبط مستوى التكبير.
أسهل طريقة للتحرك على الخريطة هي سحبها ، ولكن يمكنك أيضًا سحب أداة البوصلة التي على يسار الشاشة.
التحكم في السرعه
استخدم شريط السرعة لتغيير وتيرة اللعب. تعتمد إمكانية الإيقاف المؤقت على نمط اللعب.
اختيار القوات الأساسية
حدّد مجموعة قوات على الخريطة أو في لوحة قوات الدولة قبل إصدار أمر لها.
يتم عرض فرق القوات المختلفة في بلد ما في واجهة قواتها كخريطة شجرة ، حيث يتم تمثيل فريق أكثر قوة في منطقة أكبر. بالإضافة إلى الرمز الخاص بك على الخريطة ، يمكنك النقر فوق منطقة خريطة الشجرة المقابلة لتحديد فرقة جنود معينة.
حدد أسراب متعددة
إذا كنت ترغب فقط في تحديد جميع القوات من بلد ما ، فما عليك سوى النقر فوق زر تحديد كل شيء ، بغض النظر عن حالة زر التحديد المتعدد.
الحاسوب
بشكل افتراضي ، عند النقر فوق فرقة ، سيتم عرض قواتها فقط في واجهة القوات الخاصة بها. لإظهار مجموعة من الفرق المتعددة ، قم بتبديل زر التحديد المتعدد. إذا تم تحديد هذا الزر ، فسيضيف بدلاً من ذلك تلك القوات إلى القوات المحددة حاليًا عند النقر فوق فرقة أخرى ، أو إزالتها إذا تم تحديدها بالفعل. سيتم أيضًا تبديل هذا الزر أثناء الضغط على مفتاح Shift.
بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت ترغب في تحديد جميع قواتك الموجودة في منطقة معينة ، يمكنك النقر فوق زر الماوس الأيمن في موضع الخريطة ثم سحبه ، وإنشاء مستطيل سيختار جميع القوات التي توجد داخله.
التحكم باللمس
بشكل افتراضي ، النقر على فرقة ، سيتم عرض قواتك فقط في واجهة قواتك. لإظهار مزيج من عدة أسراب ، قم بتنشيط زر التحديد المتعدد. إذا كان هذا الزر نشطًا ، فسيتم إضافة هذه القوات إلى القوات المحددة مسبقًا عند النقر على فريق آخر مختلف ، أو سيتم حذفه إذا تم اختيارهم بالفعل.
بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت ترغب في تحديد جميع قواتك الموجودة في منطقة معينة ، فلمس الخريطة مع 3 أصابع في نفس الوقت وسيتم اختيار جميع القوات داخل مستطيل هذا النموذج.
أوامر القوات
حركة القوات
الحاسوب
حدّد القوات، واختر أمر الانتقال، ثم انقر بزر الفأرة الأيسر على الوجهة في الخريطة. انقر بالزر الأيمن لإلغاء اختيار الوجهة.
التحكم باللمس
حدّد القوات، واختر أمر الانتقال، ثم المس الوجهة على الخريطة.
مسار القوات
يؤثر نوع الأرض وتضاريسها والعلاقات الدبلوماسية على سرعة الفرقة على طول مسارها. يمكن للمسار التلقائي إعطاء الأولوية للطريق الأسرع أو الأكثر أمانًا، بينما يتيح رسم المسار تحديد الأماكن التي تمر بها القوات.
يمكن أيضًا تحديد المسارات التلقائية باستخدام شريط التمرير الموجود على اليسار. سيؤدي تحريكه إلى الأعلى إلى المسار الأسرع بينما سيؤدي تحريكه إلى الأسفل إلى المسار الأكثر أمانًا.
لهذا السبب ، عند استخدام هذا الأمر ، سيختارون طريقًا جيدًا للذهاب. إذا كنت ترغب في تحديد المسار الدقيق الذي تريد من خلاله تمرير قواتك ، فيمكنك سحب فرقة القوات على الخريطة ومتابعة المسار الذي قمت بسحبه.
الأراضي الأجنبية
إن نقل القوات عبر دولة تربطك بها علاقات دبلوماسية سيئة يمكن أن يؤدي إلى هجمات الميليشيات المحلية والإضرار بهذه العلاقات بشكل أكبر. وهذا يمكن أن يحدث حتى دون إعلان الحرب.
اقسّم جيشك
اضبط أشرطة التمرير بجانب كل نوع من الوحدات، أو استخدم الشريط العلوي لتحديد نسبة من جميع الوحدات. يُطبّق الأمر التالي على القوات المحددة فقط، وتواصل بقية القوات تنفيذ أمرها الحالي.
توحيد القوات
يمكن استخدام نفس الطريقة المستخدمة لتقسيم القوات لتوحيدها مرة أخرى. هذه المرة حدد عدة فرق في نفس الوقت قبل الضغط على زر اذهب إلى. وبهذه الطريقة ، ستحصل جميع الأسراب المحددة على نفس المهمة وعندما تكون قريبة من بعضها البعض ، فإنها ستندمج مع بعضها البعض.
أوامر أخرى
هذه الميزات ليست خاصة بأمر اذهب إلى ، فهي قابلة للتطبيق على جميع الأوامر الموجودة في واجهة القوات ، باستثناء أمر الإلغاء ، والذي سيؤدي ببساطة إلى مقاطعة الأمر الحالي لفرقة القوات.
الدفاع
استخدم أمر الدفاع لطلب القوات المحددة التي تواجه أي فرقة تغزو البلد الذي تنقر عليه.
حراسه
استخدم أمر حراسه لطلب القوات المحددة التي تتحرك إلى أجل غير مسمى على طول طريق ترسمه على الخريطة.
الانسحاب
استخدم أمر الانسحاب لتأمر القوات المختارة بالعودة إلى عاصمتك.
القتال والأراضي
هاجم
عند استخدام أمر الهجوم، تعلن القوات الحرب عند وصولها وتبدأ بضم الدولة المستهدفة. يلزم وجود حدود مشتركة أو وصول مباشر إلى تلك الدولة عبر البحر. يحدد رسم منطقة نطاق الأراضي المراد احتلالها.
احتلال الأراضي
بينما يتم تسوية فرقة القوات دون أن تتحرك وبدون معارضة في منطقة من بلد ما في حالة حرب ، فإنها تسيطر بشكل متزايد على تلك المنطقة ، ونتيجة لذلك ، تصبح مواردها جزءًا من بلدها. ومع ذلك ، في حين أن هذا يحدث ، هناك خطر من تشكيل الميليشيات المسلحة في المنطقة التي ستحاربها.
اختيار أهداف الاحتلال
عندما يحصل الفريق على السيطرة على تلك المنطقة ، فإنه سيقرر من تلقاء نفسه أفضل منطقة في ذلك البلد للملحق ، حتى يتم تعيين البلد بأكمله أو تم تعيين مهمة جديدة. إذا كنت ترغب في التحكم يدويًا في ضم المناطق ، فيمكنك تركه بحرية إلى المنطقة التي تريدها بدون قيادة الهجوم ، بمجرد أن تكون في حالة حرب مع هذا البلد.
قسّم واحتل
يقسّم أمر «قسّم واحتل» القوات على طول الحدود لاحتلال الأراضي بسرعة أكبر. يعتمد عدد الأقسام على قوة الجيش ومساحة المنطقة المراد احتلالها.
معارك
تتقاتل الفرق المعادية تلقائيًا عندما تكون قريبة من بعضها البعض. يستمر القتال حتى يتم تدمير أحدهم أو انسحابه.
تحصل القوات على مكافأة قتالية عند الدفاع عن أراضيها أو أراضي حلفائها. تؤثر التضاريس ومكافآت الدولة في مقدار هذه المكافأة.
المطالبات الإقليمية
تحتفظ الدول بمطالباتها على الأراضي المفقودة. وهذا يؤثر على التكاليف الدبلوماسية ودعم الميليشيات المحلية أثناء الغزوات وإعادة الغزو.
استعادة الإقليم
يمكنك إعادة الأراضي المطالب بها إلى مالكها السابق. إن الدولة المهزومة التي يتم استعادتها خارج التحالف تصبح دولة عميلة مخلصة.
التجنيد
تجنيد من القوات
اختر نوع الوحدة التي تريد تجنيدها، وحرك شريط التمرير لتحديد العدد، ثم اضغط على زر التجنيد. بعد انقضاء فترة التدريب المطلوبة، سينضم المجندون إلى فرقة قوات موجودة في عاصمتك إن أمكن، أو إنشاء فرقة جديدة.
إذا كانت هناك قوات أخرى يتم تدريبها بالفعل، فسيتم وضع هذه القوات في قائمة الانتظار وبدء التدريب بمجرد انتهاء جميع القوات السابقة.
اعتمادًا على نوع الوحدة، ستحتاج إلى مبلغ معين من المال لشراء المعدات، لذلك ستحتاج إلى أن تكون قد وفرت بالفعل مبلغًا من المال السائل اللازم للعملية.
تكاليف صيانة الوحدة
وبمجرد تدريب هذه القوات، ستتحمل تكلفة صيانة يتم تمويلها من ميزانية بلدك أثناء فترة عملها. وتزداد هذه التكلفة اعتماداً على نوع التضاريس، والتضاريس الطبوغرافية، والعلاقة الدبلوماسية في المكان الذي توجد فيه في أي وقت، ومدى بعدها عن القاعدة.
تحجيم التكلفة
تعتمد تكاليف تدريب القوات والحفاظ عليها على الناتج المحلي الإجمالي للفرد. إن تدريب قوات المشاة أرخص في البلدان ذات الأجور المنخفضة، ولكن صيانتها ترتفع بسرعة مع زيادة الأجور.
سرعة التجنيد
إلى جانب نوع الوحدة، يتأثر معدل الإنتاج أيضًا بعدد السكان المتاح. إذا كان جزء كبير من السكان في الخدمة بالفعل، فسيكون من الصعب العثور على أفراد، مما يؤدي إلى اختناقات. وحدات المشاة، وخاصة وحدات الاحتياط، أكثر تطلباً فيما يتعلق بمتطلبات القوى العاملة.
إحصائيات الوحدة
كل نوع من أنواع الوحدة له سمات وتكاليف مختلفة ، لذلك يجب عليك تجنيد مجموعة جيدة منها للحصول على فرقة قوات نهائية بسمات متوازنة. تعتمد النسبة المثالية على القوات التي يواجهونها والأرض والتضاريس حيث تحدث القتال.
القوة الهجومية
تعتمد الخسائر التي تُلحق بالعدو في المعركة على قوة الهجوم وقوة العدو والتضاريس والمكافآت القتالية.
القوة الدفاعية
يمنح الدفاع مكافأة قتالية بناءً على نسبتها إلى قوة الهجوم الأساسية للفريق. إن رفع أحد الإحصائيات أعلى بكثير من الآخر يعطي فوائد أصغر تدريجيًا.
قوة الاختراق
تقاوم قوة الاختراق مكافأة العدو الدفاعية. يعتمد تأثيرها على نسبتها إلى قوة الهجوم الأساسية للفرقة، وتتناقص الفائدة الإضافية كلما زادت هذه النسبة.
قتال
إذا وقع القتال في منطقة وعرة ، إما بسبب نوع التضاريس أو التضاريس الجبلية ، فإن تأثير الإحصائيات بخلاف قوة الهجوم ينخفض بشكل كبير ، وبالتالي فإن التوازن الأمثل للتحولات والوحدات مثل المركبات المدرعة يكون أقل فعالية من المعتاد ضد وحدات مثل الكوماندوز أو الميليشيات.
سرعة كل وحدة
على الرغم من أن كل وحدة يمكن أن تتحرك بسرعة مختلفة ، فإن فرقة القوات ستتحرك فقط بنفس سرعة أبطأ وحدة تتكون منها.
شراء/إنتاج القوات
يمكنك اختياريًا إنتاج المعدات بدلًا من شرائها، وهو ما يمكن أن يكون أكثر فعالية من حيث التكلفة اعتمادًا على عدد القوات التي يتم تجنيدها. ومع ذلك، تستغرق التغييرات وقتًا للوصول إلى التأثير الكامل، ويمكن استخدام تدفق إنتاج السيولة فقط، ويتوقف الإنتاج مؤقتًا أثناء تدريب القوات على المعدات المشتراة.
إنتاج القوات
استخدم أشرطة التمرير لضبط كمية الوحدات التي تريد تدريبها من كل فئة. يتم تقاسم سعة التدريب بين جميع الفئات، لذا فإن تعديل إحدى الفئات سيحد من الفئات الأخرى. لن تُطبَّق التغييرات حتى تنقر على زر تطبيق أو موافق.
سيحدد عدد الوحدات وأنواعها التكلفة النهائية التي سيتم خصمها من إنتاج السيولة تلقائيًا. إذا لم يكن لديك ما يكفي، سيتم تدريب الجزء التالي فقط. بمجرد انقضاء الحد الأدنى من الوقت المطلوب للتدريب، سينضموا بشكل دوري إلى فرقة قوات موجودة في عاصمتك إن أمكن، أو إنشاء فرقة جديدة.
يعرض الجانب الأيمن السمات السنوية للقوات التي من المحتمل أن تخضع للتدريب بالتشكيل الحالي والسيولة والوقت الكافي لاعتماد التغييرات، بينما يعرض الجانب الأيسر السمات السنوية للقوات التي يتم إنتاجها حاليًا.
جنود الاحتياط
جنود الاحتياط هم نوع خاص من الوحدات. فهم أقل تكلفة في الإنتاج والصيانة، ولكن لا يمكن نشرهم بشكل فعال. وبدلاً من ذلك، سيدافعون عن بلدهم تلقائياً عند تعرضهم للغزو.
تقليص الحجم
يؤدي حل القوات إلى استرداد جزء من تكلفتها تدريجيًا وتقليل الصيانة. تعيد المشاة نسبة أقل من تكلفتها مقارنة بالوحدات الأخرى.
الدبلوماسية
دبلوماسية
قيمة بين 0 و100 تمثل العلاقة الدبلوماسية بين البلدين. القيمة الأقل من 25 تعني أن البلدين في حالة حرب، بينما القيمة الأعلى من 75 تعني أنهما حليفان.
يعتبر أي بلد له علاقة دبلوماسية أكبر من 75 حليفًا. يمكنك استشارة هذه القيم في علامة التبويب الدبلوماسية لكل بلد ، أو تصور خريطة الدبلوماسية ، حيث يمكنك ملاحظة العلاقة التي تم اختيارها مع بقية العالم. تتيح لك علامة التبويب الإجراءات الدبلوماسية لأي بلد التلاعب بها.
معاهدة التحالف
اطلب معاهدة تحالف مع هذا الدوله ، مما يؤدي إلى علاقة دبلوماسية وثيقة بينهما.
في لعبة حقيقية ، يجب أن تأخذ في الاعتبار العلاقات الدبلوماسية لبلد ما قبل مهاجمتها. سوف تسوء علاقاتك مع البلدان التي تتمتع بعلاقات جيدة ، ويمكن للحلفاء حتى أن يتدخلوا ويعلنوا الحرب.
مساعدة مالية
تبرع بالنقد لهذا البلد ، مما سيساعد على تحسين علاقاتك.
هندسة اجتماعية
قم بإعداد حملات وأخبار مزيفة على الشبكات الاجتماعية لمعالجة الرأي العام في هذا البلد وصغها وفقًا لمصالحك.
التدخل الدبلوماسي
أدلي ببيان علني يدين تصرفات حكومة هذا البلد ، مما يضر علاقاتك.
إعلان الحرب
أعلن الحرب على هذا البلد ، ودمر علاقاتك الدبلوماسية تمامًا واسماح لكل من أراضي الآخر من خلال الاحتلال العسكري.
اتفاقية سلام
دفع إصلاحات الحرب لهذا البلد لوقف الأعمال العدائية وإنهاء الحرب بينهما.
تحرير
استعادة سيادة هذا البلد على الأراضي المحررة من احتلال العدو.
هدنة
إن إعلان الحرب خلال الهدنة يضر بالمكانة الدولية، مما يجعل الدبلوماسية أكثر تكلفة ويقلل سعر الصرف.
الاقتصاد
الناتج المحلي الإجمالي
يحدد الناتج المحلي الإجمالي مقدار الأموال المتاحة للميزانية. ويقلل سعر الصرف من المبلغ الذي يمكن إنفاقه بالفعل.
التمويل
استخدم أشرطة التمرير لضبط المبلغ الذي تريد تخصيصه لكل فئة ميزانية. كل واحد يعطي فائدة سنوية من نوع ما ، ولكن مع عوائد متناقصة. لن يتم تطبيق التغييرات حتى تنقر على زر "تطبيق" أو "موافق" ، وسوف يستغرق الأمر وقتًا حتى تصل التغييرات إلى تأثيرها الكامل.
فواتير
كلما ارتفع إجمالي الإنفاق ، زاد الضغط المالي ، وبالتالي فإن النمو الاقتصادي في البلاد سوف يصبح اسوء. لا يوجد حد للعقار الكلي.
نمو
النمو الاقتصادي هو وسيلة أخرى لزيادة الناتج المحلي الإجمالي الخاص بك ، وبالتالي ، للفوز باللعبة. بالإضافة إلى إجمالي نفقاتك ، تتأثر بحالة تنمية البلد: البلدان النامية التي لديها ناتج محلي إجمالي للفرد في جميع أنحاء العالم ستحقق أقصى قدر من النمو. يمكن أن يتأثر سلبًا بلركود العالمي.
الإنفاق الاجتماعي
اضبط الإنفاق على برامج الرعاية الاجتماعية، مما سيحسن جودة حياة مواطنيك، ويقلل الوفيات ويزيد معدلات المواليد والهجرة. القيم المرتفعة في الدول الغنية تجذب الهجرة، بينما تؤدي القيم المنخفضة في الدول الفقيرة إلى هجرة جماعية إلى الخارج.
سكان
يتمتع عدد كبير من السكان بالعديد من الفوائد غير المباشرة في مجالات مختلفة ، مثل البحث والتدريب العسكري ، وهو أساس حاسم للحفاظ على اقتصاد قوي وصحي. ومع ذلك ، يصبح من الصعب بشكل متزايد نموه حيث تصبح أرضك الصالحة بالسكان مكتظة بلسكان.
البحث الإنفاق
سيزيد التمويل البحثي الأعلى من كمية النقاط البحثية المنتجة، لكن قلة عدد السكان أو انخفاض نصيب الفرد من الناتج المحلي الإجمالي يقلل من كفاءته. يمكنك استخدام هذه النقاط في أي وقت لفتح أنواع مختلفة من المكافآت في واجهة البحث.
الصيانة العسكرية
ستتراجع قوتك العسكرية بمرور الوقت مع تقدم أفرادها في السن وتدهور المعدات أو تقادمها. وإذا لم يكن اقتصادك كبيرًا بما يكفي للحفاظ عليها، فسوف تتدهور بمعدل أسرع.
الإنفاق العسكري
سيتم تخصيص الأجور والصيانة الأساسية تلقائيًا، ولكن يمكنك زيادة هذا الإنفاق لتقليل معدل الانخفاض، وإذا كان أكثر من كافٍ، يمكنك تعزيز قوتك العسكرية بدلاً من ذلك. يمكن أن يؤدي الإنفاق الإضافي أيضًا إلى تقليل تكلفة القوات قليلاً بالنسبة لك ولحلفائك.
صندوق السيولة
إيداع جزء من ميزانيتك في الخزانة العامة بحيث يكون لديك نقود متوفرة عندما تحتاج إليها. يتم استثمار هذه الأموال في صندوق ثروات لمنعه من التخفيض وينمو و يتماشى مع الاقتصاد العالمي ، ولكنه قد يفقد أيضًا قيمته في فترات الركود الاقتصادي.
سعر الصرف
تتأثر فعالية نفقات بلدك بعلاقاتها التجارية ، والتي يتم تبسيطها كعلاقة دبلوماسية مع كل بلد مرجح من خلال إجمالي الناتج المحلي. وبالتالي ، سيتم إضعاف بلد معزول له علاقات سيئة اقتصاده.
البحث
نقاط البحث
موارد التحقيق التي يمكن استخدامها في واجهة البحث والتطوير للحصول على فوائد مختلفة.
متطلبات البحث
تتطلب المشاريع المتقدمة الحد الأدنى من استثمار نقاط البحث في فرعها. إن إنفاق النقاط على المشاريع السابقة في ذلك الفرع يتم احتسابه ضمن هذا المطلب ويمنح أيضًا التحسينات التي توفرها تلك المشاريع.
خيارات البحث
تشترك خيارات البحث المقترنة في حد التقدم. إن الاستثمار في أحدهما يقلل من المبلغ الذي يمكن استثماره في الآخر، لذا يمكنك تقسيم التقدم بين كليهما أو تطوير أحدهما بالكامل.
المشاريع البحثية
توفر معظم المشاريع البحثية تحسينات دائمة لاستثمار نقاط البحث لمرة واحدة. تستهلك المشاريع الأخرى نقاط البحث يوميًا وتوفر تحسينًا بناءً على عدد النقاط المخصصة.
مشاريع المنطقة
تؤثر مشاريع المنطقة على المنطقة المختارة ويمكن استخدامها بشكل متكرر. إن إنفاق المزيد من نقاط البحث يزيد من مساحتها وتأثيرها.
الحكومة والقادة
آثار الأيديولوجية
تتكون كل أيديولوجية من امتيازين يمكن أن يضبطهما حجمهما ، وتأثيرًا نهائيًا يختلف حسب الحجم المحدد في السابق. يمكنك تغيير أيديولوجيتك أو أحجامك في أي وقت ولكن يمكنك فقط أن يكون لديك أيديولوجية واحدة نشطة في نفس الوقت ، وستكون التغييرات تدريجية مع مرور الوقت بمجرد تطبيقها.
حرية سياسية
ستحدد الأيديولوجية وحجم الامتيازات التي اخترتها الحرية السياسية في بلدك. فقلة الحرية السياسية تؤدي إلى فرض عقوبات ولها تأثير سلبي على سعر الصرف.
أنواع القادة
يمكنك أيضًا اختيار نوع قائد لكل أيديولوجية. يتكون كل نوع دائمًا من نفس نوع المكافآت، لكن مقدارها يعتمد على مهارة الفرد المحدد في ذلك الوقت للبلد.
مهارة القائد
يمتلك القادة مستويات مختلفة من المهارة حسب عمرهم وخبرتهم الحاليين، ويمكن أن يمتلك بعض الأفراد ذروة طبيعية أعلى.
خلافة القائد
يتولى زعيم جديد المسؤولية عندما يموت الزعيم الحالي أو تنتهي فترة ولايته. يمكنك تحديد نوع قائد مختلف كخليفة.
تأثيرات الدولة
المكافآت
يمكن أن تتسبب أفعالك أثناء اللعبة، بالإضافة إلى الأحداث العشوائية، في حدوث تأثيرات مؤقتة إيجابية أو سلبية. يمكنك عرض كل هذه التأثيرات في أي وقت في علامة تبويب "المكافآت" في واجهة البلد.
الروح المعنوية
يمكن أن يكون لغزو الأراضي، خاصةً إذا تمت المطالبة بها سابقًا، تأثير إيجابي على معنويات القوات، مما يجعلها أكثر فعالية في القتال. من ناحية أخرى، فإن خسارة الأراضي أو التعرض للضرب بالأسلحة النووية سيكون له تأثير عكسي.
الخبرة القتالية
خوض المعارك يمنح قواتك خبرة في القتال، مما يجعلهم أكثر فتكًا في القتال. ومع ذلك، تفقد هذه الخبرة ببطء مع مرور الوقت أو عندما ينضم مجندون جدد إلى الجيش.
نقص الذخيرة
خلال المعارك العنيفة، تستنفد الذخيرة والإمدادات الأخرى بسرعة، مما يجعل القوات عرضة للخطر إذا لم يتم منحها الوقت الكافي لإعادة التزود بالمؤن.
المكانة الدولية
ومع ذلك، فإن إجراءات مثل الغزو أو إسقاط الأسلحة النووية أو خرق الهدنة أو إهمال الدفاع عن الحلفاء سيكون لها تأثير سلبي على مكانتك الدولية، مما يجعل الإجراءات الدبلوماسية أكثر تكلفة. بدلاً من ذلك، يمكن تحسينها من خلال مساعدة الحلفاء في الدفاع عن أراضيهم عند تعرضهم للغزو.
أنماط اللعب الفردي
الهيمنة · عادي
- تفوز أول دولة تسيطر على أكثر من نصف الناتج المحلي الإجمالي العالمي.
- ستحاول الدول الأخرى منع بعضها بعضًا من الفوز، لكنها ستسمح لك بالفوز.
- أوقف اللعبة مؤقتًا واحفظها بحرية، وتابع من أي نقطة.
- إعدادات أكثر تساهلًا.
الهيمنة · هاردكور
- يُحتسب الناتج المحلي الإجمالي والسكان والقوة العسكرية ومساحة الأراضي لتحقيق النصر.
- تتصدى الدول لكل من يقترب من الفوز، بما في ذلك أنت.
- لا إيقاف مؤقت ولا حفظ. لا يمكن استئناف جولات الهاردكور.
- إعدادات أكثر واقعية.
درجة الهيمنة
مجموع الدرجات من انتصارات الهيمنة. الفوز مع المزيد من البلدان، أو مراكز البداية الأكثر صعوبة، أو في أيام أقل يزيد من ذلك.
بليتز
- كل شيء يسير بشكل أسرع ولكن هناك حد زمني.
- لا توجد تحالفات دفاعية.
- لا يمكن إيقاف اللعبة مؤقتًا أو حفظها يدويًا.
- يتم تعيين البلدان بشكل عشوائي.
عند بدء محاولة جديدة، تُخصم تكلفة النقاط المعروضة قبل اللعب. يمنحك الفوز مكافأة تعتمد على وقت إنهاء المباراة مقارنةً بالحد الزمني لتلك الدولة. لا يتجاوز مجموع نقاطك قيمته السابقة إلا إذا تجاوزت المكافأة تكلفة الدخول.
ألعاب مخصصة
إلى جانب الوضع التنافسي العادي ، يوجد وضع صندوق رمل يسمح بتعديل البيانات أثناء اللعبة ، أو تغيير البلد ، أو حتى محاكاة اللعبة دون اللعب كأي بلد.
سيناريوهات
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تنزيل سيناريوهات تم إنشاؤها بالفعل بواسطة لاعبين آخرين. للقيام بذلك، انتقل إلى قسم ”اللاعب الفردي“ في القائمة الرئيسية، واختر ”مخصص“ واضغط على زر التنزيل. لمشاركة السيناريو الخاص بك، ما عليك سوى حفظ لعبة مخصصة، وحددها في قائمة ”مخصص“، واضغط على زر التحميل بدلًا من ذلك.
أساسيات اللعب الجماعي
التأثير
العملة المكتسبة في اللعب الجماعي. يتم استخدامه للمزايدة على الدول وشراء مستحضرات التجميل.
مزايدة البلد
قبل بدء اللعبة ، يقدم كل لاعب قدرًا معينًا من التأثير عملة لكل بلد ، ثم يتم تعيين كل بلد لأعلى مزايد. يتم خصم هذا المبلغ من اللاعب ويتراكم في الفوز بالجائزة الكبرى ، وسيتم توزيعه على الفائزين. بشكل افتراضي ، يتم تعيين جميع القيم على الحد الأدنى بحيث يتعين على اللاعب فقط تقديم عطاءات لبلدان الاهتمام.
سرعة اللعبة
في لعبة تنافسية متعددة اللاعبين، يتم حساب سرعة اللعبة من متوسط إعدادات سرعة اللاعبين.
الدردشة والإبلاغ
يُحظر إساءة استخدام الدردشة في اللعبة، مثل إهانة اللاعبين الآخرين أو الإغراق، ويمكن الإبلاغ عنها مباشرةً بالنقر على الرسالة.
الحرب العالمية
التحالفات
يتم تجميع البلدان في تحالفات وتعمل معًا من أجل النصر. علاقتهم الدبلوماسية مقفلة بأقصى قيمة ويتم تعطيل إجراءات مثل مهاجمة بعضها البعض. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تجميع تقدم كل بلد على حدة وإذا وصل إلى حالة الفوز ، سيفوز التحالف بأكمله في اللعبة.
مجموعات
سيتم إنشاء المجموعات تلقائيًا للأشخاص الذين ينضمون مباشرةً، ولكن إذا كنت ترغب في اللعب إلى جانب أشخاص محددين، يمكنك إنشاء مجموعات أنشأها آخرون يدويًا أو الانضمام إلى مجموعات أنشأها آخرون. يمكن أن يكون الحد الأقصى المحتمل للتقييم ومكافآت العشيرة أعلى عند الانضمام كمجموعة تم إنشاؤها يدويًا.
المكافآت
يتم توزيع المكافأة على اللاعبين الذين يشكلون التحالف الفائز بالتناسب مع مقدار التأثير الذي تم إنفاقه في العرض. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون المكافأة الموزعة متناسبة مع إجمالي العطاءات من قبل الائتلاف فيما يتعلق بالآخرين ، بحيث إذا كان محاولة التحالف أقل ، فسيتم رد الفائض إلى الآخرين.
تصنيف الحرب العالمية
الفوز مع تحالفك يرفع تقييمك، والخسارة تخفضه. يعتمد مقدار التغيير على تقييمات اللاعبين ومزايدتك بالنفوذ. إذا هجرت المباراة، فلن تكسب نقاط تقييم حتى لو فاز تحالفك.
المكافآت
الصابورة
يبدأ اللاعبون في المجموعات المنظمة بعائق مؤقت، بينما يبدأ اللاعبون قليلو الخبرة بأفضلية مؤقتة.
الثبات
تحصل التحالفات التي تبدأ بعدد أقل من الأعضاء المنظمين على مكافأة دفاعية مؤقتة كتعويض. ينتهي هذا التأثير بشكل أسرع إذا أصبح التحالف أقوى.
دردشة الائتلاف
في وضع الحرب العالمية، يمكن لأعضاء تحالفك فقط قراءة دردشة اللعبة. يمكن ترجمة الرسائل تلقائيًا، مما يسمح لأعضاء الفريق الذين يستخدمون لغات مختلفة بالتواصل.
اللعب النزيه
يحظر الدخول عمدًا في وضع اللعب هذا مع الأصدقاء أو حسابات متعددة دون إنشاء مجموعة معهم يدويًا أولاً.
اللعب بأقل من إمكانياتك بقصد تعطيل فريقك لأي سبب من الأسباب، مثل مساعدة شخص ما في الفريق المنافس أو تخريب لاعب آخر في فريقك، ستتم معاقبتك بشدة.
أي نوع آخر من سوء السلوك الذي يغير من روح المنافسة العادلة قد يعاقب عليه بشدة، ولا يعفي الجهل بهذه القواعد من الالتزام بها.
باتل رويال
المكافآت
عندما تنتهي اللعبة، يحصل الفائز على نصف المكافأة ويتم توزيع الباقي على جميع اللاعبين بالتناسب مع نتائجهم. بالإضافة إلى ذلك، يحصل اللاعبون على نقاط تقييم بناءً على أدائهم مقارنةً بمتوسط الأداء لبلدهم ومدى سرعة فوزهم.
إذا تم الوصول إلى الحد الزمني المحدد، تنتهي اللعبة دون فائز ويحصل جميع اللاعبين على حصة من المكافأة بأكملها.
تصنيف باتل رويال
يرتفع عندما يتفوق اللاعب على النتيجة المتوقعة للبلد المختار والخصوم، وينخفض عندما يضعف أداء اللاعب.
اللعب النزيه
يحظر الدخول في وضع اللعب هذا مع الأصدقاء أو حسابات متعددة. في مثل هذه الحالات، يجب استخدام وضع تعدد اللاعبين المخصص أو وضع الحرب العالمية بدلاً من ذلك.
إذا التقى لاعبون معروفون عن طريق الصدفة في لعبة ما دون قصد، فيجب أن يعاملوا بعضهم البعض كأي لاعب آخر ولا يتلقوا أي معاملة خاصة، مثل تشكيل فريق أو مساعدة أحدهم على الفوز على حساب الآخرين.
أي نوع آخر من سوء السلوك الذي يغير من روح المنافسة العادلة قد يعاقب عليه بشدة، ولا يعفي الجهل بهذه القواعد من الالتزام بها.
متعددة المخصصين
متعددة المخصصين
يمكنك أيضًا إنشاء ألعاب مخصصة متعددة اللاعبين. للقيام بذلك، قم بإنشاء لعبة مخصصة في قسم ”اللعب الجماعي“ في القائمة الرئيسية وشارك الرمز الذي تم إنشاؤه مع أصدقائك، حتى يتمكنوا من استخدامه للانضمام إلى اللعبة من خلال هذه القائمة.